Dom Recenzje Star Fox zero (dla wii u) przegląd i ocena

Star Fox zero (dla wii u) przegląd i ocena

Wideo: Star Fox Zero: обзор аркадного шутера для Wii U (Wrzesień 2024)

Wideo: Star Fox Zero: обзор аркадного шутера для Wii U (Wrzesień 2024)
Anonim

Star Fox jest jedną z wielu ukochanych, długoletnich serii, ale miała kilka dekad. Oprócz remake'u Star Fox 64 na Nintendo 3DS, tak naprawdę nie miała dobrze przyjętej gry od czasu, no cóż, Star Fox 64 w 1997 roku. Po kilku błędach w Star Fox Adventures i Star Fox Assault, gra powraca do swoich korzeni z Star Fox Zero dla Wii U. Ta gra Wii U za 49, 99 USD została opracowana wspólnie przez Platinum Studios i jest dopracowana, skupiona i szalona. Jednak zbyt chętnie wraca do swoich korzeni, manifestując się jako remake oryginalnego Star Fox dla SNES. Pamiętaj, że 49, 99 USD to cyfrowa cena pobierania; możesz także kupić dysk detaliczny za 59, 99 USD, który zawiera grę Star Fox Guard za 14, 99 USD.

Powrót do podstaw

Fabuła Star Fox Zero jest fabułą samego Star Foxa. Ponownie wygnany naukowiec z goryli, Andross, pojawił się ponownie z planami przejęcia całego systemu Lylat, a zespół Star Fox musi z nim walczyć. Grasz w Fox McCloud i lecisz wraz ze skrzydłowymi Falco Lombardi, Peppy Hare i Slippy Toad, walcząc przez system w kierunku bazy Venom, Andross. Zła krew płynie między Foxem i Androssem (i sługami Androssa, szczególnie najemnika Star Wolf), ponieważ ojciec Foxa zginął, gdy Andross został pierwotnie zwalczony wiele lat temu.

Kontrolowanie swojego rzemiosła

Zwykle pilotujesz Arwinga, transformowalnego myśliwca wyposażonego w lasery i bomby i zdolnego do imponujących manewrów. W zależności od sytuacji Star Fox Zero działa jak strzelec szynowy, w którym lecisz na ustalonej ścieżce z opcjami ruchu ograniczonymi do unikania obrażeń (jak w oryginalnym Star Fox i większości Star Fox 64) lub w samolocie swobodnym kosmiczna strzelanka, w której możesz swobodnie poruszać się po ustalonym obszarze, aby atakować określone cele (jak w serii Star Wars: Rogue Squadron). Arwing może również przekształcić się w robota mechanicznego Chicken Walker, zapewniając bardziej precyzyjny, naziemny ruch. Czasami opuszczasz Arwinga, ale nie walczysz pieszo. Zamiast tego wsiadasz do różnych pojazdów, takich jak poduszkowiec Landmaster lub helikopter użytkowy Gyrocopter. Każdy z tych pojazdów ma inne zalety i wady.

Lewy drążek analogowy steruje ruchem, działając jak joystick w locie na Arwingu i do przodu / do tyłu / w lewo / w prawo w pojazdach naziemnych i wiatrakowcu. Prawy drążek analogowy steruje pędem i unikaniem, powodując, że Arwing i Landmaster obracają się i toczą się lewymi i prawymi ruchami, a także obracają Kurczaka i Żyrokopter w lewo i prawo. Przesuwanie prawego drążka w górę i w dół zwiększa i hamuje Arwinga, wzmacnia i unosi Kurczaka i Landmastera oraz kontroluje ruch pionowy w wiatrakowcu. Dla wszystkich pojazdów ZR strzela główną bronią, ZL ustawia kamerę na najbliższym celu, A aktywuje specjalną zdolność pojazdów (przekształcenie Arwinga i Landmastera, rozmieszczenie robota użytecznego z Wiatrakowca), a B i X robią specjalne manewry.

Jeśli brzmią jak skomplikowane kontrole, nie martw się; możesz szybko zawiesić każdy pojazd, a działają one na tyle podobnie, że łatwo dostosować się do każdego z nich. Główną przeszkodą w przyzwyczajeniu się do grania w Star Fox Zero jest celowanie. W przeciwieństwie do poprzednich gier Star Fox, w tej najnowszej edycji broń jest wycelowana całkowicie niezależnie od samego pojazdu. Kontrolujesz siatkę celowania na ekranie za pomocą kontrolek ruchu Wii U Gamepad, przechylając ją, aby celować w cele. To bardzo podobne do celowania opartego na ruchu Splatoon, ale możesz go wyłączyć w Splatoon i po prostu polegać na prawym drążku analogowym jako opcji, a nie możesz w Star Fox Zero. Ponadto kontrolowanie ruchu atramentu w Splatoon jest znacznie łatwiejsze niż kontrolowanie różnych pojazdów, które mają tendencję do poruszania się do przodu i ograniczonego promienia skrętu. Jest to bardzo niewygodne i wymaga trochę przyzwyczajenia się.

Celowanie oparte na ruchu stało się dla mnie intuicyjne, ale ciągle cierpiało z powodu zaskakujących ograniczeń. W etapach, w których można swobodnie latać, przytrzymanie przycisku ZL ustawia kamerę na celu, a pojazd obraca się względem kamery podczas kierowania. Ten widok regularnie wyłącza siatkę celowniczą, zmuszając cię do patrzenia w dół na gamepad Wii U, aby celować w bardziej niezręczny widok kokpitu, lub zwolnij przycisk ZL i zgub blokadę aparatu, aby zobaczyć, do czego zmierzasz.

Ten system kontroli umożliwia rozgrywkę w trybie współpracy. W trybie kooperacji jeden gracz pilotuje Arwinga za pomocą kontrolera Wii U Pro lub Wiimote i nunchuck, podczas gdy drugi kontroluje cele i strzela bronią za pomocą pada Wii U. Jest to ciekawy pomysł, ale uświadamia sobie, że domyślny układ sterowania jest nieco zbyt skomplikowany dla jednego gracza.

Przestrzeń nie jest duża

Star Fox Zero to bardzo krótka gra. Możesz przejść do historii gry w ciągu dwóch do czterech godzin, ale rozgałęzione ścieżki prowadzące do różnych tras i poziomów przez system Lylat nadają grze do odtworzenia. Nawet wtedy będziesz wielokrotnie przelatywał przez te same poziomy w grze, która sama w sobie przypomina odświeżenie oryginalnego Gwiezdnego Lisa. Czuje się krótko, nawet w przypadku gry opracowanej przez Platinum i bez rozległych zachęt do zdobywania punktów i odblokowywania, które sprawiają, że ponowne granie w inne gry firmy, takie jak Bayonetta 2, jest tak satysfakcjonujące. Jest kilka rzeczy do zrobienia, które sprawią, że znów będziesz grać, ale to niewiele.

Możesz grać w trudniejsze tryby po pokonaniu Gwiezdnego Lisa Zero, a do wypróbowania jest kilka misji wyzwań. Możesz także zbierać ukryte medale rozrzucone po grze, które mogą odblokować niektóre nagrody. Biorąc pod uwagę rozmiar kampanii, nadal nie wydaje się to dużo.

Star Fox Zero nieco zbyt dobrze oddaje istotę oryginalnego Star Fox i Star Fox 64. Pierwsze dwie gry Star Fox to klasyka, ale ich długość i zakres były ograniczone technologią i oczekiwaniami czasów. Gra i grafika są bardzo dopracowane w najnowszym wydaniu, co sprawia, że ​​dziwactwa takie jak system celowania są jeszcze bardziej zagadkowe. To zabawna gra, w którą wyraźnie wlano wiele pasji do oryginałów. Wydaje się, że może być większy i głębszy, aby naprawdę wkroczyć w nowoczesną generację konsol.

Star Fox zero (dla wii u) przegląd i ocena